선택 화면

•프로젝트 파일을 생성하면 처음 나오는 화면에서 객체와 열거자를 생성할 수 있습니다.

•좌측에는 인터페이스가 있어 마우스 클릭으로 입력할 수 있습니다.

•객체는 키보드 입력으로 생성할 수 있으며, 상속관계에 따라 트리 형태로 배치됩니다.

•Ctrl E 단축키로 객체를 진입점으로 지정할 수 있으며, 진입점 객체는 기호가 달리고 프로그램을 시작하면 생성됩니다.

•프로젝트 옆에 달린 이미지를 누르면 이미지 화면으로 이동합니다. 음표를 누르면 소리 화면으로 이동합니다. X키를 누르면 프로젝트를 닫습니다.

•좌측에는 현재 만들 수 있는 자료형을 볼 수 있는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴는 객체화면에도 있습니다.

•객체를 더블클릭하거나 선택한 상태에서 엔터키를 눌러 객체 화면으로 갈 수 있습니다.

•하단에는 오류 목록이 있으며, 오류가 있거나 검사중이거나 구문을 수정하고 있을 땐 프로그램 실행을 할 수 없습니다.

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